TEMA
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META
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METODO
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PRACTICA
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Conceptos
básicos |
Introducción
al programa |
Explicación
de los menus, interface y herramientas. |
Haga
con sus alumnos ejercicios básicos con las herramientas de dibujo,
selección, edición y relleno. |
Color |
Familiarización
con el color en el computador. |
Teoría
del color, diferencias entre color aditivo y sustractivo, color
directo. |
Haga
que sus alumnos identifiquen los modelos de color RGB, CMYK, Lab,
Pantone. Realice ejercicios con colores primarios, opuestos, triadas,
cálidos y fríos. |
Tipografía |
Identificación
de familias y partes de la letra. |
Partes
que conforman una letra y características de las familias tipográficas. |
Ejercicio
de identificación tomando cualquier revista o publicidad. Creación
de una familia tipográfica. |
Ilustración |
Desarrollo
de la creatividad. |
Uso
de diferentes herramientas para lograr el efecto deseado. Conceptualización
y visualización de ideas. |
Proponga un tema a ilustrar con condiciones de color, formato y
tipo de impresión. Analice las variantes y opciones de cada proyecto. |
Logotipos |
Síntesis
y funcionalidad. |
Uso
de topografía , color, dibujo y efectos. |
Creación
del logotipo de una empresa, producto o línea real o ficticia. Haga
énfasis en la optimización de los recursos y aplicaciones del logo. |
Texturas |
Texturas
como elemento gráfico y recurso creativo. |
Aprovechamiento
de las texturas que vienen con el programa y creación de nuevas. |
Realice
experimentos con fractales, degradados, mapas de bits y postscript. |
Nodos |
Identificación,
uso y modificación de nodos. |
Aprendizaje
de cada herramienta para la modificación y edición de nodos. |
Realice uno o varios escáner de logos o dibujos en línea, luego vectorice
y edite los nodos hasta lograr el resultado deseado. Ejercicios
con curvas bezier. |
Líneas
de intensidad |
Uso
artístico de las líneas. |
Uso
de las líneas de intensidad, pinceladas, caligráficas, spray de
imágenes. |
Resolver
con trazos una ilustración, ejercicios de caligrafía. Creación de
spray de imágenes. |
Efectos |
Uso
del efecto según el objetivo. |
Exploración
de lentes, sombras, deformaciones, mezclas y volumen. |
Ejercicios usando diferentes efectos para lograr un lenguaje coherente.
Análisis de las opciones ofrecidas por los diferentes efectos. |
Importación
y ex-portación |
Usar
el filtro correcto para el objetivo concreto. |
Análisis
de ventajas y resultados de los diferentes filtros gráficos y de
texto. |
Evaluación
de resultados exportando un objeto en diferentes formatos. Ventajas
de los formatos postscript. Practica con los formatos de mapa de
bits. |
Separación
de color e impresión. |
Obtener
el resultado deseado en la impresión final. |
Análisis
del menú de impresión y chequeo de los posibles problemas. |
Imprimir
un archivo con diferentes métodos y evaluar los resultados. Práctica
de encapsulado. Análisis de películas y errores de impresión. |